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Título

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Engenheiro de Gameplay

Descrição

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Estamos à procura de um Engenheiro de Gameplay talentoso e apaixonado para se juntar à nossa equipe dinâmica. O candidato ideal terá uma forte compreensão das mecânicas de jogo e será capaz de traduzir conceitos criativos em experiências de jogo envolventes e funcionais. Você trabalhará em estreita colaboração com designers, artistas e outros engenheiros para implementar e otimizar sistemas de jogo que são tanto inovadores quanto tecnicamente sólidos. Sua função será crucial para garantir que nossos jogos ofereçam uma experiência de usuário fluida e emocionante. Esperamos que você tenha experiência em programação de jogos, um bom entendimento de física e matemática aplicadas a jogos, e a capacidade de resolver problemas complexos de forma criativa. Além disso, você deve estar atualizado com as últimas tendências e tecnologias no desenvolvimento de jogos. Se você é alguém que prospera em um ambiente colaborativo e está sempre buscando maneiras de melhorar a jogabilidade, adoraríamos ouvir de você.

Responsabilidades

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  • Desenvolver e implementar mecânicas de jogo inovadoras.
  • Colaborar com designers e artistas para criar experiências de jogo coesas.
  • Otimizar o desempenho do jogo para várias plataformas.
  • Resolver problemas técnicos complexos de forma criativa.
  • Manter-se atualizado com as últimas tendências em desenvolvimento de jogos.
  • Testar e depurar sistemas de jogo para garantir a qualidade.
  • Documentar processos e sistemas de desenvolvimento.
  • Participar de revisões de código e sessões de brainstorming.

Requisitos

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  • Experiência comprovada em programação de jogos.
  • Forte conhecimento de C++ e/ou C#.
  • Compreensão de física e matemática aplicadas a jogos.
  • Habilidade para trabalhar em equipe e comunicar-se efetivamente.
  • Experiência com motores de jogo como Unity ou Unreal.
  • Capacidade de resolver problemas de forma criativa.
  • Conhecimento de técnicas de otimização de desempenho.
  • Paixão por jogos e desenvolvimento de jogos.

Perguntas potenciais de entrevista

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  • Pode descrever um projeto de jogo em que trabalhou e seu papel nele?
  • Como você aborda a otimização de desempenho em jogos?
  • Qual é a sua experiência com motores de jogo como Unity ou Unreal?
  • Como você lida com prazos apertados e múltiplas prioridades?
  • Pode dar um exemplo de um problema técnico complexo que resolveu?